Super Mario Run débarque d’abord sur iOS

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C’est lors de la keynote d’Apple tenue hier, le 7 septembre, qu’a eu lieu un événement pour le moins inattendu : un nouveau Super Mario, nommé Super Mario Run, a été présenté par son créateur d’origine, monsieur Miyamoto.

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Il s’agit d’un Super Mario reprenant le style des épisodes New Super Mario Bros., avec un gameplay de type runner, adapté au mobile, pensé de manière à ce que l’on puisse y jouer avec une seule main. Le jeu est un auto-scroll dont l’objectif est de réaliser le meilleur score en faisant sauter Mario pour éviter les ennemis et amasser un maximum de pièces, un peu à la manière de Rayman Adventures, jeu pour smartphones sorti il y a quelques années.

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Un autre mode de jeu a aussi été présenté. Du nom de Toad Rally, c’est en fait un mode multijoueur asynchrone qui vous permettra d’affronter une autre personne dans un niveau. Pour vaincre votre opposant, il faudra simplement faire un meilleur score que lui en allant plus loin et/ou en attrapant davantage de pièces.

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Super Mario Run sortira en exclusivité temporaire sur iOS avant la fin de cette année et ne sera payant qu’à son acquisition.

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